Fallout 4 : la mise à jour du 18 août 2026 casse des mods, malgré ses avantages

Fallout 4 : la mise à jour du 18 août 2026 casse des mods, malgré ses avantages
Source : Gameblog

La mise à jour de Fallout 4 déployée le 18 août 2026 multiplie par quatre la limite des archives de mods, mais elle rend certains mods incompatibles. Les joueurs moddeurs, déjà méfiants, dénoncent une nouvelle perturbation de leurs configurations.

Une mise à jour qui change la donne… et casse des mods

Bethesda a déployé le 18 août 2026 une mise à jour majeure pour Fallout 4 sur PC, Xbox et PlayStation. Son principal changement : la limite des archives BA2 — des fichiers compressés regroupant textures, modèles 3D ou sons pour les mods — passe de 256 à 1 024. Une avancée significative pour les joueurs qui accumulent des centaines de mods, souvent confrontés à des crashs au lancement ou dans le menu des Creations (les mods officiellement approuvés par Bethesda).

Pourtant, cette mise à jour n’est pas sans conséquences. Malgré l’augmentation de la limite des archives, la limite de plugins actifs (fichiers .esp ou .esm) reste fixée à 255. Surtout, Bethesda reconnaît que certains mods ne sont plus compatibles après le patch. Le studio recommande d’ailleurs aux joueurs de sauvegarder manuellement leur ordre de chargement avant l’application de la mise à jour, puis de retélécharger l’intégralité de leur liste de Creations pour éviter les mauvaises surprises.

Des joueurs excédés par les mises à jour à répétition

La communauté des moddeurs de Fallout 4, habituée aux perturbations causées par les mises à jour, a réagi avec frustration. Plusieurs joueurs ont exprimé leur lassitude sur les réseaux sociaux, estimant que Bethesda devrait cesser de modifier un jeu sorti en 2015.

  • « Je pense que Bethesda devrait laisser Fallout 4 tranquille à ce stade »
  • « J’en ai vraiment marre que mes mods ne fonctionnent plus parce que vous ne pouvez pas faire de nouveaux jeux et que vous n’arrêtez pas de casser ceux que les gens adorent »
  • « Oh non, encore une mise à jour pour casser mes mods et introduire encore plus de bugs »

Ces réactions s’inscrivent dans un contexte où chaque mise à jour de Bethesda, même mineure, est accueillie avec méfiance par les moddeurs. La dernière en date, bien que porteuse d’améliorations, ne fait pas exception.

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Un patch qui prépare l’avenir des Creations

Outre l’augmentation de la limite des archives BA2, cette mise à jour vise à sécuriser les listes de mods et à préparer le terrain pour de futures Creations. Elle corrige également des bugs ciblés, comme l’ouverture du clavier virtuel sur Steam. Sur consoles, elle permet désormais l’utilisation d’assets personnalisés pour les mods, une fonctionnalité longtemps réclamée par les joueurs.

Une archive BA2 est un fichier compressé qui regroupe les ressources d’un mod (textures, modèles 3D, sons). Les Creations sont les mods officiellement approuvés et distribués par Bethesda via son écosystème.

Si cette mise à jour offre plus de flexibilité aux joueurs moddeurs, elle confirme aussi une tendance : chaque patch de Bethesda, même bien intentionné, risque de briser des configurations existantes. Pour les amateurs de mods, la prudence reste de mise.

Sources

Gameblog — La dernière mise à jour de Fallout 4 surprend tout le monde

La crème du gaming — Fallout 4 reçoit une MAJ majeure 11 ans après sa sortie

Gameblog — Fallout 4 s'offre une nouvelle mise à jour 11 ans après sa sortie

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